jueves, 4 de noviembre de 2010

El mundo del hiper. Hipertexto, Hipermedia, hiperenlace... Natalia Jaramillo

Como hipermedia se entiende el  conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. El enfoque hipermedia de estos contenidos, los califica especialmente como medios de comunicación e interacción humanas, en este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas. Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/Hipermedia

En el ciberespacio se ve más evidentemente la inteligencia colaborativa o colectiva, donde todos los contenidos se van construyendo, mejorando y modificando continuamente. Con esto viene al tema los tan controvertidos derechos de autor, y me pregunto si las ideas se pueden considerar como propias y nadie mas las puede tomar como referencia? o si por el contrario deberían de ser parte de una colectividad  limitando menos las nuevas creaciones basadas en unas anteriores ?

Por otro lado tenemos como referente de inteligencia colectiva a Wikipedia donde por medio de hipervínculos se puede acceder a una biblioteca inmensa de información que se va construyendo colaborativamente.

Para finalizar cito a Pierre Lévy: “Finalmente, la interacción y la inmersión, típicas de las realidades virtuales, ilustran un principio de inmanencia del mensaje a su receptor que se aplica a todas las modalidades de lo digital: la obra no está ya a distancia sino al alcance de la mano. Participamos en ella, la transformamos, somos parcialmente los autores."

Neuromante… Inicio del cyberpunk.

Por: Natalia Jaramillo

Neuromante no es solo una novela de ciencia ficción que da las primeras muestras de lo que es el cyberpunk, sino también da cuenta que la ciencia ficción cada vez va pareciéndose más a la realidad.  Lo que imaginamos y vemos como inalcanzable, al pasar el tiempo se va viendo mas real, quien se iba a imaginar que lo que  Willian Gibson  pensó en 1984 sería lo que hoy estamos viviendo  inmersos en el ciberespacio, donde los mundos a los que se conectaba case hacen referencia a los que tenemos acceso ahora con el internet y el nuevo espacio que se desarrolló allí.

Willian Gibson  en Neuromante le da vida  a case, un cowboy drogadicto que se conecta unos aparatos en la cabeza para entrar al ciberespacio, al mundo de los ordenadores del que fue alejado y donde había desarrollado una carrera de ladrón de tesoros electrónicos.  Esta obra es un comic con colores y elementos visuales que logran involucrar al lector y cumplir con el objetivo del autor.

Neuromante es pionera en el cyberpunk por que como lo define Lawrence Person : “Los personajes del cyberpunk clásico son seres marginados, alejados, solitarios, que viven al margen de la sociedad, generalmente en futuros distópicos donde la vida diaria es impactada por el rápido cambio tecnológico, una atmósfera de información computarizada ubicua y la modificación invasiva del cuerpo humano.”  La anterior definición es  muy cercana a lo que sucede en Neuromante con case.

Como conclusión puedo decir que la tecnología cada vez nos va mostrando opciones diferentes y aunque ahora puedan parecer descabelladas o fuera de contexto, Neuromante es un ejemplo de que no es así y que muy probablemente en un futuro no muy lejano estemos viviendo lo que alguien está pensando hoy.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Cibercultura y ciberespacio


Por: Natalia Jaramillo Palacio

Para entender mas afondo el concepto de cibercultura y ciberespacio es necesario tener claro el concepto de interconexión, comunidades virtuales e inteligencia colectiva, tres conceptos fundamentales.  Para dar una explicación clara de estos tres conceptos me basaré en los planteamientos de Pierre Lévy en su texto CIBERCULTURA  Informe al Consejo de Europa.

Interconexión  se entiende   como una comunicación global interactiva, donde todo está conectado a internet. Como lo comenta Pierre Lévy: “Más allá de una física de la comunicación, la interconexión constituye la humanidad en continuo sin frontera, atraviesa un medio de información oceánico. Sumerge los seres y las cosas en el mismo baño de comunicación interactivo.”  Las comunidades virtuales pueden ser consideradas como un mundo irreal, pero como lo explica Pierre Lévy, no nos podemos dejar engañar por las palabras ya que una comunidad virtual no es irreal o ilusoria, “se trata de colectivo más o menos permanente que se organiza por medio del nuevo correo electrónico mundial. Las comunidades virtuales tienen tanto éxito y acogida por ofrecer un espacio libre, y desterritorializado para el desarrollo de las relaciones humanas.  El ejemplo más vigente y claro para entender en que consiste una comunidad virtual es facebook, donde se han generado las más sorprendentes ideas y han logrado difundirse, ya todo se planea mediante un evento o un grupo en facebook, el negocio que siempre se quiso empieza a dar sus frutos mediante facebook, hasta las amistades que se creían perdidas vuelven a  surgir y se mantienen mediante las opciones de interacción que tienen las personas en esta comunidad virtual.
Hay diferentes tipos de comunidades virtuales: Foros de discusión ,Correo electrónico y grupos de correo electrónico ,Grupos de noticias , Video Conferencias, Chat ,Dimensión de Usuario Múltiple: es un sistema que permite a sus usuarios convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.(Second life), Gestores de contenido (Joomla) ,Sistemas Par to Par (P2P) ,BBS (sistema de tablón de anuncios).
Para finalizar se entiende como inteligencia colectiva la unión de la inteligencia de varias personas para lograr un objetivo. La inteligencia colectiva es un medio para llegar a lo que estamos buscando, mediante la interconexión, actualmente se desarrolla con más fuerza este concepto. “En cuanto a las relaciones «virtuales», no sustituyen pura y simplemente a los encuentros físicos y a los viajes, sino que menudo ayudan a prepararlos bien” Pierre Lévy.

Las empresas y diversos grupos sociales están aprovechando el internet para desarrollar la inteligencia colectiva. Esta noticia da cuenta de esto haciendo alusión a un estudio donde IBM entrevistó a más de 700 Directores de de Recursos Humanos de empresas de todos los tamaños en más de 61 países. http://www.rrhhdigital.com/ampliada.php?sec=45&id=72688  








jueves, 28 de octubre de 2010

Colonos o nativos?

Por: Daniela Sánchez P

El mundo está cambiando y generalmente nosotros cambiamos con él, cada cosa que hagamos está influenciada por el mundo exterior y los códigos que hemos aprendido a lo largo de nuestras vidas. En la actualidad no solo nos guiamos por los códigos sociales, sino también por los tecnologicos, específicamente por los de la red.
Sin embargo, esto no quiere decir que todos actuemos y nos guiemos por el mismo código de valores, pues aunque en términos disímiles somos parte de una masa, también somos individuos, con vivencias y pensamientos propios, que hemos construidos a partir de las vivencias particulares.
¿A dónde quiero llegar con todo esto?
Sencillo, que la tecnología y el internet no nos llego a todos de la misma manera hubo unos que nacimos inmersos en ella y otros tantos que se desarrollaron y la adaptaron a sus vidas.
En el texto de Nativos Digitales: Dieta cognitiva, inteligencia colectiva y arquitecturas de participación escrito por Alejandro Piscitelli, el Ing. Ernesto Van Peborgh, hace una simple pero adecuada apreciación: “Yo creo que nativos digitales los define porque nacieron en esa época pero creo que si uno pone un poco de esfuerzo quizás no le pongan la cucarda de nativos pero sí probablemente pueda ser un colono que pueda cohabitar el mundo de los nativos digitales”.
Y si recibimos este fenómeno de manera diferente es más que normal que lo asumamos de formas diferentes, sin embargo, hay un factor común entre estas dos “generaciones” y es que ambos habitamos en el mismo espacio digitalizado y no podemos separarnos de él y como no podemos separarnos de él, tendremos que sacarle partido de la mejor manera.
Para el caso de la red, donde se reúnen colonos y nativos, el activismo a través de internet, toma un matiz my interesante si vemos que llega a ambas generaciones por igual, y que las movilizaciónes en el ciberespacio son hechas para esa masa de cibernautas que posiblemente se interesen y apoyen determinada causa, pero lo más interesante no es eso, sino como lo nativos digitales son los precursores de los cambios en la sociedad e incitan a los colonos a que lo sean, creando así pequeñas revoluciones en todo el mundo.
El caso que mejor ilustra lo dicho en el párrafo anterior es el ejemplo que nos da Ing. Ernesto Van Peborgh en el texto de Alejandro Piscitelli:”María Jesús Sanhueza, una joven chilena llamada del grupo “de los pingüinos” que puso en jaque en 2007 al gobierno de Michelle Bachelet. ¿Qué hacía?: A través de SMS, Messenger, 300 mil jóvenes chilenos decidían si iban al colegio al día siguiente o no, se inicia un plan donde cinco mil jóvenes coparon el senado y sacaron a los senadores y diputados. Se organizaban y decidían en red. Cuando le preguntaron por qué pasó eso, por qué nadie lo vio venir, dijo “porque los viejos políticos solamente utilizan Internet para mirar minas en bolas”.
Reflexiones como estas nos encontramos día a día en internet, depende de nosotros cuales interiorizamos en nuestras vidas, pero más que apropiarnos de ellas sería más pertinente hablar de cuales proponemos, pues la fuerza que hoy mueve a uno, tal vez mañana impulse a una mayoría.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Inteligencia Colectiva



Por: Ruth Tatiana Navarro Agredo
Este concepto puede entenderse como una forma de inteligencia que aparece gracias a la colaboración y participación (muchas veces activa) de varios individuos. Pierre Lévy la define como “una forma de inteligencia universalmente distribuida, constantemente realzada, coordinada en tiempo real, y resultando en la movilización efectiva de habilidades. El objetivo de inteligencia colectiva es el reconocimiento mutuo y enriquecimiento de individuos en vez del culto de comunidades fetichistas o hiperestatizadas.

Gracias al trabajo del colectivo inteligente Mind Busters de la ciudad de Medellín podemos ver un ejemplo, aunque pequeño[1], de inteligencia colectiva. Ellos crearon un perfil en Facebook para lograr contar una historia infinita. Es decir, dejaron unas líneas escritas para que sus colaboradores la continuaran escribiendo. En palabras del colectivo: “este grupo tiene como fin, que todos aquellos que pertenezcan al grupo y quieran colaborar, sigan creando la historia que se va a desarrollar. Así, la historia tendrá varios autores y de una manera divertida llegaremos a cada uno de los sucesos, que con creatividad dará un excelente fin”

Mind Busters: había una vez, un pequeño niño, que a sus 10 años, solo quería ser héroe….
Participante uno: un héroe tan poderoso, tan poderoso, que no tuviera límites…
Participante dos: pero religion no se lo permitía......, decidió unirse a la orden espiritual necromonger, porque su concepto de vida eras más libertino y podía desarrollarse como héroe, y llegar al underverse......... Final del formulario
Y así siguen varios comentarios


Vemos pues como hay un trabajo colaborativo. El ciberespacio se presta como plataforma y punto de encuentro de ideas. Esto es un claro reflejo de cibercultura. Mind Busters usará este contenido para desarrollar un comic o algún otro producto que tenga relación con el cyberpunk. Y nos demuestran que esto funciona.


Para participar en la historia infinita pulse aquí.


[1] Creo que es importante dar lugar a trabajos pequeños, que seguramente crecerán, espero que sea así. Un ejemplo de inteligencia colectiva con gran afluencia de público podrían ser las enciclopedias web wikipedia, inciclopediafrikipedia ... 
imágen tomada de la página del colectivo.

Ciberespacio y Cibercultura para dummies


Por: Ruth Tatiana Navarro Agredo


Entendemos por Ciberespacio el universo de redes numéricas, el lugar de encuentros, de publicación de contenidos, el espacio donde se tejen relaciones sociales y culturales. “Es una arquitectura interior, un sistema inacabado de los equipamientos colectivos de la inteligencia, una ciudad giratoria con techos de signos” en este, la comunicación es multidireccional, viene y va desde y para muchos sentifos… Por Cibercultura entenderemos precisamente, ese conjunto de relaciones y encuentros que tienen lugar en el ciberespacio y que traen per se, implicaciones significativas para la configuración del mundo.

El ciberespacio es el lugar de encuentro donde la cibercultura toma forma. Tal vez al pensar en el segundo término, se imagine una serie de aparatos altamente tecnológicos e inalcanzables por su complejidad, o personas muy inteligentes solucionando ecuaciones complejas. Pero realmente, un individuo está inmerso en la cibercultura cuando tiene un perfil en cualquier red social, cuando navega por la web, cuando deja su opinión en un foro virtual, entre otros. También cuando en su día a día trata de hacer que muchas cosas pasen rápido, con inmediatez, tal como pasa cuando hace clic. Cuando va a una exposición donde hay sensores que hacen que la luz cambie a su paso, o cuando un artista deja abierta una obra para que sea intervenida. Un individuo está inmerso en la cibercultura cuando tiene una alucinación colectiva en el ciberespacio.

En otras palabras, a partir de la sociedad de la información con el desarrollo de las tecnologías de la información y la web, el  ciberespacio ha aparecido como una puerta abierta a los intercambios, a la libre circulación y flujo de ideas, conceptos, imágenes, obras artísticas, espectáculos…. Creatividad de todas las personas que tengan acceso a él y es desde la exploración y la creatividad conjunta donde se teje una nueva cultura, la cibercultura para facilitar diferentes formas de expresión y comunicación y tejer un nuevo imaginario colectivo.


Notas:
imagen tomada de http://www.bookhills.com/Ingles-Para-Dummies-0764554271.htm e intervenida digitalmente por la autora

Para Dummies 

De “Neuromante” y su importancia para el ciberespacio

Por: Ruth Tatiana Navarro


Nota:
Señor o Señora Lector o Lectora, antes de que lea este texto voy a hacer una salvedad.. Todo este rollo del lenguaje inclusivo y de no hablar solo en masculino porque desde el lenguaje estamos excluyendo y siendo machistas, realmente me parece importante, además, yo soy mujer. Pero se me hace absolutamente insoportable escribir una misma palabra dos veces, eso hace el texto pesado y me aburre. Por eso en el presente escrito cuando diga Señora, Doctora, Lectora.. Ora, a… hombres y mujeres pueden sentirse incluidos…

¿Qué es Neuromante?... una novela de ciencia ficción escrita en 1984 por Wiliam Wibson. Según Wikipedia “el título proviene de la composición de los términos; "neuro" (mental) y "mante" (sujeto o actor de "mancia" que significa adivinación y por extensión magia (ej: nigromante, quiromante). Así tenemos "neuromante" como traducción directa de neuromancer, el título en inglés.”

En el texto se cuenta la historia de Case un cowboy que trabaja para una compañía, pero, que al ser descubierto robando información es inyectado con una sustancia que lo priva de sus capacidades. Así, case pierde su trabajo….. Tiempo después (y lo voy a decir así para no arruinar la lectura del texto) conoce a los PhanterModers, un grupo calificado como terrorista y “tecnofetichista”, es un “culto juvenil caracterizado por tendencia a las implantaciones microsoft y prendas de policarbón mimético que pueden volver casi invisible….”

Lo anterior, para usted señora lectora, si no es conocedora del tema, como espero que lo sea, de lo contrario no tendría tanto sentido para mi escribirlo, puede sonar de alucinación, es decir ¿un cowboy robando información? Acerca de qué? De vacas y toros?. O Tecnofetichista? Le gusta ver las webcam o algo así?..

En elementos como estos se refleja a riqueza de Neuromante, que fue el primer texto reconocido, donde se utilizó la palabra ciberespacio, y Case, es precisamente un cowboy del ciberespacio, que se conecta a unos aparatos específicos que le permiten acceder a ese lugar para visitar otros lados.

Después de esto, piense si usted no está haciendo lo mismo que Case mientras lee estas líneas… Piense señora dónde se encuentra usted, en su casa o en este blog… o acaso en las dos partes? O en facebook o twiter, o chateando con su novia o su novio o con alguna amiga y de cuando en cuando se interrumpe para ver qué digo, o qué dije cuando publiqué esto… está alguien con usted, digo a su lado, o a su alrededor… usted está con ellas o está dentro del ciberespacio….

Yo pensaría que usted se encuentra ahora como yo me encuentro ahora (pero es posible que usted se encuentre como yo me encontraba cuando escribí esto, porque seguramente usted lo va a leer después de que yo lo publique, pero como no lo he publicado aún…), estoy rodeada de gente pero concentrada en el blog, y el blog (este si en masculino porque es niño)…. No lo puedo tocar, pero lo tengo,  y aunque no uso lapicero escribo en él…..

Todo lo que le dije querida lectora es para lograr que usted se interese en leer el neuromante, y trate, al igual que yo, de entender el concepto de ciberespacio. Pero no como algo que está fuera de usted, sino como un lugar donde gente como yo podemos decir cosas como las que dije y donde usted también está y puede participar, hacer y decir.

Wibson concibió la idea desde hace 26 años y ahora lo estamos viviendo, yo hablo y usted señora lectora, me escucha, aunque yo no esté de cuerpo presente y usted no esté pagando por un impreso o por una fotocopia. Usted está usando un dispositivo para leerme y yo estoy usando otro dispositivo para hablarle. Entonces nos encontramos en espacio y tiempo? No lo sé, pero nos encontramos en el ciberespacio.

Gracias por su atención Señora lectora. Voy a dejar un link donde puede descargar la novela, pero si desea, yo le puedo enviar una parte de la misma en versión comic, es que la verdad Señora es que no encontré esta versión y no tengo tiempo para seguirla buscando….


Enlace de interés:
http://www.accionpropaganda.org/biblioteca/libros/G/Gibson,%20William%20-%20Neuromante.pdf  



Imagen tomada de:
http://www.fantasticfiction.co.uk/g/william-gibson/neuromancer.htm