jueves, 4 de noviembre de 2010

El mundo del hiper. Hipertexto, Hipermedia, hiperenlace... Natalia Jaramillo

Como hipermedia se entiende el  conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. El enfoque hipermedia de estos contenidos, los califica especialmente como medios de comunicación e interacción humanas, en este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas. Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/Hipermedia

En el ciberespacio se ve más evidentemente la inteligencia colaborativa o colectiva, donde todos los contenidos se van construyendo, mejorando y modificando continuamente. Con esto viene al tema los tan controvertidos derechos de autor, y me pregunto si las ideas se pueden considerar como propias y nadie mas las puede tomar como referencia? o si por el contrario deberían de ser parte de una colectividad  limitando menos las nuevas creaciones basadas en unas anteriores ?

Por otro lado tenemos como referente de inteligencia colectiva a Wikipedia donde por medio de hipervínculos se puede acceder a una biblioteca inmensa de información que se va construyendo colaborativamente.

Para finalizar cito a Pierre Lévy: “Finalmente, la interacción y la inmersión, típicas de las realidades virtuales, ilustran un principio de inmanencia del mensaje a su receptor que se aplica a todas las modalidades de lo digital: la obra no está ya a distancia sino al alcance de la mano. Participamos en ella, la transformamos, somos parcialmente los autores."

Neuromante… Inicio del cyberpunk.

Por: Natalia Jaramillo

Neuromante no es solo una novela de ciencia ficción que da las primeras muestras de lo que es el cyberpunk, sino también da cuenta que la ciencia ficción cada vez va pareciéndose más a la realidad.  Lo que imaginamos y vemos como inalcanzable, al pasar el tiempo se va viendo mas real, quien se iba a imaginar que lo que  Willian Gibson  pensó en 1984 sería lo que hoy estamos viviendo  inmersos en el ciberespacio, donde los mundos a los que se conectaba case hacen referencia a los que tenemos acceso ahora con el internet y el nuevo espacio que se desarrolló allí.

Willian Gibson  en Neuromante le da vida  a case, un cowboy drogadicto que se conecta unos aparatos en la cabeza para entrar al ciberespacio, al mundo de los ordenadores del que fue alejado y donde había desarrollado una carrera de ladrón de tesoros electrónicos.  Esta obra es un comic con colores y elementos visuales que logran involucrar al lector y cumplir con el objetivo del autor.

Neuromante es pionera en el cyberpunk por que como lo define Lawrence Person : “Los personajes del cyberpunk clásico son seres marginados, alejados, solitarios, que viven al margen de la sociedad, generalmente en futuros distópicos donde la vida diaria es impactada por el rápido cambio tecnológico, una atmósfera de información computarizada ubicua y la modificación invasiva del cuerpo humano.”  La anterior definición es  muy cercana a lo que sucede en Neuromante con case.

Como conclusión puedo decir que la tecnología cada vez nos va mostrando opciones diferentes y aunque ahora puedan parecer descabelladas o fuera de contexto, Neuromante es un ejemplo de que no es así y que muy probablemente en un futuro no muy lejano estemos viviendo lo que alguien está pensando hoy.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Cibercultura y ciberespacio


Por: Natalia Jaramillo Palacio

Para entender mas afondo el concepto de cibercultura y ciberespacio es necesario tener claro el concepto de interconexión, comunidades virtuales e inteligencia colectiva, tres conceptos fundamentales.  Para dar una explicación clara de estos tres conceptos me basaré en los planteamientos de Pierre Lévy en su texto CIBERCULTURA  Informe al Consejo de Europa.

Interconexión  se entiende   como una comunicación global interactiva, donde todo está conectado a internet. Como lo comenta Pierre Lévy: “Más allá de una física de la comunicación, la interconexión constituye la humanidad en continuo sin frontera, atraviesa un medio de información oceánico. Sumerge los seres y las cosas en el mismo baño de comunicación interactivo.”  Las comunidades virtuales pueden ser consideradas como un mundo irreal, pero como lo explica Pierre Lévy, no nos podemos dejar engañar por las palabras ya que una comunidad virtual no es irreal o ilusoria, “se trata de colectivo más o menos permanente que se organiza por medio del nuevo correo electrónico mundial. Las comunidades virtuales tienen tanto éxito y acogida por ofrecer un espacio libre, y desterritorializado para el desarrollo de las relaciones humanas.  El ejemplo más vigente y claro para entender en que consiste una comunidad virtual es facebook, donde se han generado las más sorprendentes ideas y han logrado difundirse, ya todo se planea mediante un evento o un grupo en facebook, el negocio que siempre se quiso empieza a dar sus frutos mediante facebook, hasta las amistades que se creían perdidas vuelven a  surgir y se mantienen mediante las opciones de interacción que tienen las personas en esta comunidad virtual.
Hay diferentes tipos de comunidades virtuales: Foros de discusión ,Correo electrónico y grupos de correo electrónico ,Grupos de noticias , Video Conferencias, Chat ,Dimensión de Usuario Múltiple: es un sistema que permite a sus usuarios convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.(Second life), Gestores de contenido (Joomla) ,Sistemas Par to Par (P2P) ,BBS (sistema de tablón de anuncios).
Para finalizar se entiende como inteligencia colectiva la unión de la inteligencia de varias personas para lograr un objetivo. La inteligencia colectiva es un medio para llegar a lo que estamos buscando, mediante la interconexión, actualmente se desarrolla con más fuerza este concepto. “En cuanto a las relaciones «virtuales», no sustituyen pura y simplemente a los encuentros físicos y a los viajes, sino que menudo ayudan a prepararlos bien” Pierre Lévy.

Las empresas y diversos grupos sociales están aprovechando el internet para desarrollar la inteligencia colectiva. Esta noticia da cuenta de esto haciendo alusión a un estudio donde IBM entrevistó a más de 700 Directores de de Recursos Humanos de empresas de todos los tamaños en más de 61 países. http://www.rrhhdigital.com/ampliada.php?sec=45&id=72688